画面端において、空中当て弱昇竜〆から中Kでフレーム消費するセットプレイの中P持続当てをよく狙うが、他の選択肢は雰囲気で散らしている状態なので調べてみる。
知っているルートは以下の通りで、画面端で有利37Fの状況を作るコンボ。
- 強足刀→弱昇竜
- OD竜巻→Dラッシュ2中P→中波掌→弱昇竜
- Dインパクト(低位置壁やられ)→強P→中波掌→弱昇竜
中Kフレーム消費
中Kが全体29Fで前進するため有利8Fの密着状況を作ることができ、中Pの持続4F目を相手の起き上がりに重ねることができる。
通常では密着状態から中Pをガードされると投げ間合い内の不利1Fだが、持続4F目を当てることでガードされても投げ間合い内の有利2Fとなる。
そのため、中Pでヒット確認し、ヒット時は4強P→強足刀→弱昇竜とコンボを繰り返し、ガード時は投げにいくようにしたい。
中Pはヒットストップが11Fほどあるらしく、4強P or 投げであればキャンセルもしないので、中Pの硬直11Fと合わせて22Fの猶予がある。
比較的ヒット確認しやすい状況であるはずなので頑張りたい。
リターンが大きく、ガードされても投げ間合いで有利2Fなので基本的には中P重ねを選択するとして、中P重ねが負ける選択肢について検討する。
打撃重ねは無敵暴れとジャストパリィに負けるため、シミーについて調べる。
ダウンリバーサルに通常投げを設定しディレイを変えて確認したところ、相手がジュリの時はディレイ2F以上、相手がザンギエフの時はディレイ5F以上なら後ろ歩きで投げを空振らせることができた。
ディレイが小さいと後ろ歩きでは間に合わないが、中P重ねがカウンターヒットかガードになるので、シミーにいって投げられるようであれば中P重ねを選択すればよさそう。
他の変化としては投げ重ねとか試しても良いかも。
起き上がりに投げを重ねる時は、中Kの足を戻すモーションを見てからくらいのタイミングで投げを入力すると、ちょうど良いタイミングで投げることができた。
ひとまず考えた結果を表にまとめる。
マーク |
説明 |
◎ |
ダメージ与える |
◯ |
有利F状況 |
△ |
不利F状況 |
× |
ダメージ受ける |
- |
有利不利なし |
選択肢 |
打撃(4F)暴れ |
投げ暴れ |
ガード |
ファジー投げ(遅らせグラップ) |
無敵暴れ |
ジャストパリィ |
中P重ね |
◎ |
◎ |
◯ |
◯ |
× |
× |
後ろ歩きシミー |
◯ |
× |
- |
◎ |
◎ |
◎ |
投げ重ね |
◎ |
- |
◎ |
- |
× |
◎ |
中Kフレーム消費しか使ってないけど、調べてみたら他にもたくさんあった。
他はおいおい更新できれば。
強K
投げ抜けする相手にシミーで攻める時に使う。
密着で強Kを空振ると投げ間合いギリギリの位置になるので、シミーしやすい。
疲れたので後日更新予定。
2弱Pフレーム消費
6強P持続当てができるらしい。
弱波動を重ねられるらしい。
疲れたので後日更新予定。
中Pフレーム消費
6強Pを起き上がり3F目に当てることができるらしい。
疲れたので後日更新予定。
2中Pフレーム消費
弱波掌を持続当てできるらしい。
疲れたので後日更新予定。
2弱Pフレーム消費
6中Pを持続当てできるらしい。
疲れたので後日更新予定。
Dラッシュ2中Pフレーム消費
有利4Fを作ることができるらしい。
疲れたので後日更新予定。
Dインパクト低位置壁やられ後のコンボ
今まで強P→中波掌→弱昇竜から中Kフレーム消費セットプレイで中P持続当てを狙っていたが、2強P→強足刀で詐欺飛びにいけるらしい。知らなかった。
強Pや4強Pだとどうなるのか確認したところ、4強P→強足刀はガード壁やられの時に強足刀が空振り、強P→強足刀はDゲージ・SAゲージ増加が2強Pより少なかった。
強Pと2強PでDゲージ・SAゲージ増加に差があることを知らなかったので、他のコンボでも置き換え可能なところは2強Pを使うようにしたい。
弱昇竜〆と強足刀〆のコンボダメージ、および起き攻め(中P or J強P)が通った時のコンボダメージを下表にまとめる。
コンボ |
コンボダメージ |
起き攻め |
起き攻め後コンボ |
起き攻め後コンボダメージ |
合計ダメージ |
Dインパクト→2強P→中波掌→弱昇竜 |
2660 |
中K消費中P持続当て |
中P→4強P(→Dラッシュ強K→強P→Dラッシュ強P→4強P)→強足刀→弱昇竜 |
3210(3945) |
5870(6605) |
Dインパクト→2強P→強足刀 |
2350 |
詐欺飛び |
J強P→4強P(→Dラッシュ強K→強P→Dラッシュ強P→4強P)→強足刀→弱昇竜 |
3410(4145) |
5760(6495) |
強足刀〆の方がダメージは小さいものの差は300程度なので、無敵暴れを防げる詐欺飛びを使うようにした方が良さそう。
リーサルの時だけ中波掌→強昇竜にできれば。目安は体力ゲージがDゲージ4本目のMAXと同じくらい。SA3で伸ばせる時はDゲージ6本目を少し過ぎたくらい。
詐欺飛びがバレてそうでかつ体力に余裕がある時は弱昇竜〆から展開する感じが良いんだろうか。